<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>19691029 · 技术博客</title><description>个人开发者主页、技术博客与项目作品集。聚焦 C++ 音视频开发与水下物理先验图像三维重建。</description><link>https://19691029.xyz/</link><language>zh-CN</language><item><title>FFmpeg 音视频转码流水线与性能优化实战</title><link>https://19691029.xyz/blog/ffmpeg-video-transcoding-pipeline/</link><guid isPermaLink="true">https://19691029.xyz/blog/ffmpeg-video-transcoding-pipeline/</guid><description>解构 FFmpeg 转码核心流水线（Demux → Decode → Filter → Encode → Mux），分析音视频 PTS/DTS 同步、硬件加速零拷贝与 GOP 关键帧对齐策略。</description><pubDate>Sat, 17 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>多媒体工程</category><category>FFmpeg</category><category>多媒体</category><category>音视频</category><category>C++</category></item><item><title>TCP 与 UDP 核心机制差异与现代网络工程实践</title><link>https://19691029.xyz/blog/tcp-vs-udp-engineering-practice/</link><guid isPermaLink="true">https://19691029.xyz/blog/tcp-vs-udp-engineering-practice/</guid><description>从协议报头、字节流与数据报边界、拥塞控制机制等底层维度，系统对比 TCP 与 UDP 的本质差异，并结合 QUIC、WebRTC 与实时音视频探讨现代网络传输选型。</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>网络工程</category><category>计算机网络</category><category>TCP</category><category>UDP</category><category>网络排查</category><category>Linux</category></item><item><title>现代 C++ 内存管理与所有权语义：从 unique_ptr 到 shared_ptr 的工程实践</title><link>https://19691029.xyz/blog/cpp-smart-pointers-ownership/</link><guid isPermaLink="true">https://19691029.xyz/blog/cpp-smart-pointers-ownership/</guid><description>深入剖析现代 C++ 中 RAII 与所有权语义的核心设计，对比 unique_ptr 零开销抽象与 shared_ptr 控制块实现机制，并探讨弱引用生命周期提升的工程陷阱。</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate><category>C++</category><category>C++</category><category>智能指针</category><category>内存管理</category><category>RAII</category></item></channel></rss>